召唤师们大家好,在14.16中我们会对匹配平衡性做一些优化,一起来看看吧!
我们听到了很多红蓝平衡的讨论,毫无疑问,两边的视角和地图构造都存在差异。我们在14.4已经做了一些改变,包括红色方的默认视角,但仍有更多的事情要完善:
1. 更好的匹配平衡:我们已经确定了一些可以做的更多改进,特别是高段位排位,玩家数量相对较少导致匹配公平性难度增加。我们希望减少玩家反复匹配在同一边的情况。
2. 更好的红蓝平衡:我们将把红蓝差异作为平衡的一部分。这在高段位(例如,大师及以上)中将更为明显。
3. 更好的次选分路平衡:我们将通过一些优化改善补位和次选分路的匹配,但会避免大幅增加排队时间。
4. 为回归玩家提供更好的排位体验:回归玩家通常需要一些时间来摆脱生疏的感觉,恢复状态。我们会尝试更多地考虑到回归玩家的游戏水平变化,让大家可以更好地享受游戏。
希望大家喜欢新版本
篮球资讯5月23日宣 NBA季后赛西部决赛G2,森林狼103-118不敌雷霆,大比分0-2落后。赛后,森林狼记者Jon Krawczyns...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 西决G2,雷霆118-103击败森林狼,大比分2-0领先。赛季至今,雷霆打出78胜17负,其中常规赛68胜14...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 青岛男篮主教练刘维伟接受了《半岛都市报》、青岛男篮随队记者杜金城的采访。期间,刘维伟...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 掘金老板约什-克伦克今天参加了球队的赛季总结发布会。约基奇在抢七失利后,认为球队需要...
2025-05-23